
他人をNPCと考える人の心理がわからん、、。



他人をNPCと考える心理は、主に以下の3つやね。
ネットで他人をNPC(非プレイヤーキャラクター)と見なす思考をする人がいる、、という話を聞いたことがある方は、そこそこいるかと思います。正直、そういった人たちは、何を考えてそう考えるに至ったのか、常識的に考える型からしたら、不思議でしょう。
そんな感じですから、他人をNPCと考える人たちの心理について、気になりますよね?結論から言うと、他人をNPCと考える人たちの心理は、おもに以下の3つです。
他人をNPCと考える人の3つの心理





孤立感からおちいる場合が、一番多いと思うねん。
他人をNPCと考える思考自体は、うまく活用できれば自分の人生の主導権を確立するために非常に有用なものです。ですので、他人の目や評価が気になって、生きづらさを感じる方にはぜひとも活用していただきたいと思います。ただ、この考え方を上手く使いこなすためには、何と言っても安定したメンタルが不可欠です。
この思考をうまく使いこなすためには、状況を冷静に見極める必要がありますからね。そのため、できる限り日ごろからメンタルケアを徹底しメンタルを安定させるのが非常に重要です。とはいえ、自力で日々のメンタルケアを効率的に行うのはなかなか大変ですよね?
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他人をNPCと考える人の3つの心理





他人をNPCと考える人の心理って、どんなもんなん?



他人をNPCと考える人の心理は、以下の3つや!
まずは、他人をNPCと考える人の心理について、詳しく見ていきたいと思います。他人をNPCと考える人の心理は、以下の通りです。
他人をNPCと考える人の3つの心理
- 心理①:自己中心バイアスの強化
- 心理②:孤立感からくる社会への敵意
- 心理③:哲学的探求心



それぞれ、詳しく見ていこう!
心理①:自己中心バイアスの強化


他人をNPCと考える人の心理として、「自己中心バイアスの強化」があげられます。
自己中心バイアスとは、自分の視点や経験を過剰に重視する傾向であり、これが強まると「自分がゲームの主人公で他人は意識を持たぬ背景キャラ」といった思考を形成していくことになります。



はあ、自己中の極みって感じの心理だなあ。
この心理の原因としては、おもに認知のゆがみによる視野狭窄などが、考えられるでしょう。また、現代は高度な情報化社会で情報の取捨選択が非常に難しいので、そうした認知負荷を軽減するための防衛機制の可能性もあるかもしれません。
つまり、NPC思考によって、複雑な他者の意識を単純化しようとしているということです。そして、実際、このような認知負荷軽減目的でのNPC思考は、うまく使えれば体感ではありますが劇的に認知負荷を下げる事に成功するので、かなり便利ではあります。
心理②:孤立感からくる社会への敵意


他人をNPCと考える人の心理として、「孤立感からくる社会への敵意」もあげられます。
個人的に他人をNPCと考えるNPC思考におちいる人のほとんどが、社会や他人への不信感や孤立感からNPC思考に傾倒していっている気がしますよね。



少しわかる気がするわ。
他人をNPCを考える事は、心理学でいう所の「非人間化」という認知プロセスであり、これは社会的疎外感や不信感から生じるとされています。
ちなみに、NPS思考はカルト指導者やカリスマづらした詐欺師集団の頭目(スピリチュアル系等)によって、自分の信者をマインドコントロールする際の手段として用いられることもままあります。
具体的に言うと、自分たちの考えに賛同しない人たちを自分の意志を持たぬNPCであり、自分たちだけが主人公として覚醒した人間であるといった主張をするさいに用いるといった感じです。
心理③:哲学的探求心


他人をNPCと考える人の心理として、「哲学的探求心」もあげられます。
私達は他人にも意識がある前提で社会生活を送ってはいますが、実は、「他者に本当に意識が存在しているか」は証明が非常に困難(というか現状不可能)です。よくクオリア(主観的な感覚体験の質)に関する議論などでも、出てくる論点ですね。



はあ、そういうもんなん?
そのため、知的探求心が強い人の中には、「ひょっとして他人は自我などないNPCなのではないか?」などと考えている人もいたりします。なお、この他人をNPCとするNPC思考の支えとなる哲学的思想としては、自己以外の実在を疑うソリプシズムやしにゅレーション仮説がありますね。
「補足」NPC思考を支える哲学的思想などについて
NPC思考を支える主要な哲学思想としては、ソリプシズム、シミュレーション仮説、現象学、およびポストモダニズムの4つがあげられる。
以下、それぞれ簡単に補足していく。
ソリプシズム
ソリプシズムは、「自己の意識だけが確実に存在し、他者の意識や外部世界の実在は証明できない」とする哲学思想である。この思想は、17世紀の哲学者ルネ・デカルトの「我思う、ゆえに我あり」(Cogito, ergo sum)に起源をもつ。
NPC思考の核心である「他人は意識を持たないNPCかもしれない」という考えは、ソリプシズムの極端な形を反映しているといえる。
シミュレーション仮説
シミュレーション仮説は、「我々が生きる世界が高度なコンピュータシミュレーションであり、他人や環境がプログラムされたものである可能性」を提唱する現代の哲学思想である。
この思想はニック・ボストロムにより提唱され、イーロン・マスクの「我々はシミュレーションに生きている確率は高い」発言で一般に広まった
現象学
現象学は、意識や経験の主観的性質を重視し、「世界は我々が知覚する現象として存在する」とする哲学思想である。
この思想はエドムント・フッサールやマルティン・ハイデガーが発展させた。NPC思考は、他者の意識を「自分の知覚の産物」と見なす現象学的視点とかさなる。
ポストモダニズム
ポストモダニズムは、客観的真実や普遍的価値観を疑い、個々の主観的経験や物語を重視する哲学思想である。
この思想の代表的な提唱者は、ジャン=フランソワ・リオタールやジャック・デリダが代表的な思想家である。
他人をNPCと考えることの3つのメリット





他人をNPCと考えると、何かメリットあるん?



他人をNPCと考えると、以下のメリットがあるで!
つぎは、他人をNPCと考えることで得られるメリットについて、見ていきたいと思います。他人をNPCと考えることで得られるメリットは、以下の通りです。
他人をNPCと考えることの3つのメリット
- メリット①:ストレスが軽減できる
- メリット②:クリエイティブな発想の喚起
- メリット③:同調圧力に耐性ができる



それぞれ、詳しく見ていこう!
メリット①:ストレスが軽減できる


他人をNPCと考えることで得られるメリットとして、「ストレスが軽減できること」があげられます。
前述のように、NPC思考には、複雑な社会環境や人間心理を単純化し、認知的負荷を軽減することでストレスを軽減してくれる効果があります。
参考:Cognitive load during problem solving: Effects on learning.
そのため、他人の目を気にしすぎる方が他人をNPCと見なせば、過剰な対人関係のプレッシャーから解放され、メンタル安定が向上する事はあるでしょう。



スピーチの際、聴衆を野菜と思うと上がらないって話に似てるね。
あとは、SNSで特に日がないにもかかわらず攻撃的なリプライを受けた際に、「これはこういう風な攻撃的行動をとるようプログラムされたNPCのセリフ」と割り切ることで冷静さを保ちやすくなったりするかもしれません。
メリット②:クリエイティブな発想の喚起


他人をNPCと考えることで得られるメリットとして、「クリエイティブな発想の喚起」があげられます。
他人をNPCと考えることで常識的な発想から距離を置くことができるため、創造性が増して自分独自のユニークな発想をできるようになる可能性が高まる可能性があるでしょう。



確かに、常識の外に出ないと発想は豊かにならんかも。
特に、小説やゲームなどを創作する方にとっては、こうした常識外の視点を取り入れてみるのは有益かもしれませんね。視点の数だけ発想は豊かになると思いますので。
メリット③:同調圧力に耐性ができる


他人をNPCと考えることで得られるメリットとして、「同調圧力に耐性ができること」があげられます。
他人にも自分のように自我がある存在だと思うと、よくもわるくも他者の行動に心をかき乱されるものです。そのため、いわゆる同調圧力、つまり「他人がやっているから自分もやらないと、、」といったプレッシャーを感じやすくなるでしょう。



まあ、普通そうだよね。特に日本人はさ。
しかし、NPC思考を採用すると、良くも悪くも「自分は自分、他人は他人」といった自他境界が明確にできるようになります。NPC思考は、社会の同調圧力への耐性を高め、自己表現を強化するというメリットがあるわけです。
ただ、あまりにこの思考に傾倒しすぎると、他人に過大な迷惑を平然と描ける無法者に成り下がるリスクはあります。そのため、この思考は、節度をもって運用するのが大事ですよね。
他人をNPCとする考えの2つの活用法





他人をNPCとする考えを、うまく活用する方法あるん?



他人をNPCとする考えには、2つの活用方法があるで。
前述のように、他人をNPCとする考えには、メリットがありました。そこで、ここではそれらメリットを踏まえて、他人をNPCとする考えの活用方法に触れていきたいと思います。他人をNPCとする考えの活用方法は、以下の通りです。
他人をNPCとする考えの2つの活用法
- 活用法①:人間関係をゲーム化して攻略する
- 活用法②:人生の主導権を確立する



それぞれ、詳しく見ていこう!
活用法①:人間関係をゲーム化して攻略する


他人をNPCとする考えの活用法の1つ目は、「人間関係をゲーム化して攻略する」というものです。
NPC思考を活用して、人間関係を「ゲームのクエスト」とみなせば、コミュ力に自信のない方でもある程度楽しんで人との関係を構築していくことが可能になります。いわゆる、ゲーム化といものですね。



確かに、ゲームだととらえると、楽しくなるところあるよね。
事実、以下のメタ分析による研究では、ゲーム化が学習や社会的行動を向上させることがと示唆されています。
実際、適度にNPC思考を取り入れる事で、「この人はどんな価値観でどう反応する傾向があるのか?」とか「この人から効果的に好印象を引き出すためにはどういった手段が有効?」等と、かなり冷静に分析な視点で接することができるようになります。
このような姿勢で接することができると無駄に感情的になったり、自分の気持ちを無理に分かってもらおうという事がなくなり、人間関係が円滑に進みやすくなるものです。



なるほど、いい意味で他人に期待しなくなる感じかな。
なお、対人関係を円滑にするためには、傾聴スキルが非常に役立ちます。傾聴を身に着ければ、相手の本心やニーズへの理解がすすむので、対人関係がスムーズになります。傾聴が気になる方は、以下の記事を参考に少し練習を始めてみてもいいかと思いますね。
ちなみに、過度にNPC思考とゲーム化を現実の人間関係に適用すると、相手を尊重する姿勢がなおざりになり、最終的に人間関係が悪化するリスクがあるので気を付けましょう。
活用法②:人生の主導権を確立する


他人をNPCとする考えの活用法の2つ目は、「人生の主導権を確立する」というものです。
他人をNPCと見なすようにすると、前述のように、対人関係の過剰なプレッシャーを軽減する事ができ、自他境界がかなり明確になります。そのため、このNPC思考は、何かと他人からの評価が気になってしょうがないという方にとっては、自分の人生を生きるようにするために役立つでしょう。



たしかに、NPCの言う事なんて、そんな気にせんよね。
つまり、他人に振り回されがちな方にとって、NPC思考は自分の人生の主導権を取り戻すための手段となりえるわけです。もっとも、先ほど1つ目の活用法の箇所でも触れたように、あまりに傾倒しすぎて他人を軽視するのは問題ですが。
なお、自分の人生の主導権を取り戻すという意味では、以下の記事で紹介する思考法の方がより効果があるかもしれません。以下の記事はライン登録者限定記事ではありますが、気になった方はぜひ見てみてくださいね。
他人をNPCとする考え方に関するFAQ





他人をNPCとする考え方について、まだ気になる事があるんよ。



んじゃ、疑問にこたえていこう!
最後に、他人をNPCとする考え方に関する疑問について、回答していきたいと思います。
FAQ①:NPC思考はメンタルヘルスに悪影響?


前述のように、適度なNPC思考はストレス軽減に役立ちます。しかし、過度な非人間化は共感力低下や孤立感を招くリスクが高くなるので注意が必要です。
FAQ②:NPC思考は現代特有の現象?


NPC思考は、インターネット文化やシミュレーション仮説の流行により現代で注目されています。ただそのルーツは、ソリプシズムなど古くからある哲学に求められます。そのため、NPC思考は現代特有のものとは、言い切れないでしょう。
FAQ③:NPC思考をやめるにはどうすれば?


NPC思考が強すぎる場合は、マインドフルネスなどを実施して精神の安定を確保するとともに、実際に他者との対話を通じて、現実の人間関係に焦点を当てるのが有効でしょう。
あまりにもひどく自分の手に負えないのであれば、心療内科にかかるのも大事ですね。
他人をNPCとする考えは使い方次第で有用!うまく活用して現実世界を攻略しよう!


他人をNPCとする考えは常識的には非常に異質で、非人道的な感じがします。しかし、この考えはうまく活用することができれば、他人からの評価から自分の人生を開放して自由に生きる事を可能にもなりえる非常に有益なものです。他人の目が気になるという方は、意識的に採用してみてもいいと思います。
ただ、この考えを上手く活用するためには、状況を冷静に判断するために安定したメンタルが不可欠になります。ですから、この考えを採用するのであれば、日々のメンタルケアを徹底し冷静さを保つように努めていきたいものです。



心の健康があってこそ、うまく機能する考えなんよね。
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