MINDOLIGHT開発進捗④!ツール本体自体はほぼ完成!

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おにぎり

MINDOLIGHTの開発の調子はどうよ?

ぐれん

ツール本体自体は、ほぼ完成やな。

前回はMINDOLIGHTのMVP版、つまり「必要最低限度の機能を備えたプロトタイプ」まで作れたところで終わっていました。そこで、今回はひたすらそのMVP版をぶっ叩いて形を変えておりました。しかしまあね、、、、ね、、疲れましたわ。意外とうまくいかないんですもの、、、。

で早速、具体的に現状のMINDOLIGHTの開発進捗についてのご報告ですが、現状、AIとの果てしない殴り合いとコード破壊の応酬の果てに、ようやくUIの大枠が大体完成しました。正直、もうしばらくAIと口ききたくないっすね、、、。

現状のMINDOLIGHTの開発進捗

ぐれん

やっとこさ、、て感じやね。もう疲れた。

一応、ツール本体自体の開発はほぼ終わりといった感じまでこぎつけましたね。ただ、MINSDOLIGHTは説明記事などでその意味や使い方を含めてやって意味が出るものなので、正念場はここから、、、ともいえます。なので、まだまだ完成とは言えないわけですが、山場は超えた感がありますねえ。

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目次

MINDOLIGHTの現在の進捗

おにぎり

MINDOLIGHTは完成したんか?

ぐれん

まあ、ツール本体はほぼ完成って感じやな。

冒頭でもいった通り、MINDOLIGHTはツール本体はほぼ完成したといっても過言ではありません。詳細はのちのノート記事で述べますけども、「悩みと共存すること」や「人の心の性質」を体感するという目的は、果たすに耐えれるツールとなったと思います。

とりあえず、前回上げた以下の改良予定は一通りクリアしたので、個人的にはもう満足です。

  • 大事にしたいものが見つかった状態とそうでない状態をモード切替できるようにする
  • もう少し波紋エフェクトあたりを強化したい
  • 悩みに引っ張られる意識の動きを表現したい
  • 浮遊する抽象的な悩みの分類を再整理する
  • もう少し意識の焦点(要はライト)の存在感を増やしたい
  • スタートボタンが押したら発光するようにする
  • 悩み要素をクリックした際に発生する派生する悩みをもう少し生々しいものにする

なお上記の内、特に「悩みに引っ張られる意識の動き」に関しては、結構うまく表現できたと思っていて、「うっわ、だっる!悩みってこんなにめんどくせえのか、、」というその存在の厄介ぶりがよく体感できるようになった気がします(笑)。

ちなみに、開発中に悩みの種類を自分独自のものに任意で設定する「自分事モード」というモードも作ろうと思っていたんですが、操作している内に「いや、特に必要ないな」と感じたので実装はしない事にしました。

おにぎり

ふむ、そうなんか。

というのも、あえてそんなモードを作らなくても操作している内に「プレイ画面を心の中のイメージ図」として想像できるようになり、自然と自分の心の中でも同じような発想ができるようになると思ったからですな。あえてやるまでもないって感じがしました。

まあ、要望があるなら、あとで追加実装も考えないではないですけどね。

MINDOLIGHTの今後の開発方針等

おにぎり

ツールが完成したなら、もう売り出すんか?

ぐれん

いや、まだ使い方についての説明記事作成が残ってる!

先ほども触れたように、MINDOLIGHTのツール本体はほぼ完成ですので、もうこれ以上ツール本体に関してはすることはないですね。ただ、このツールは本体だけだと何にもならないので、きちんと使い方等について説明が必要です。

そこで、最後の仕上げとして、MINDOLIGHTを販売する有料ノート記事内にきちんとセルフワークなどともに説明記事を作らないといけません。そこまで言って、MINDOLIGHTのツール開発計画は官僚ということになりますね。

正直、最後に記事を書くって感じですから、これは本業みたいなもんです。なので、ここからはよほどの事でもない限りはスムーズに終わるのではないかと思います。、、とかいっておいて、急に色々やることが他にできて、全く進まない、、、ということもあり得るわけですが、、。まあ、なんとかなるでしょう(笑)。知らんけど。

順調にいけば、次回で完成報告になるはず!

今回で一応、MINDOLIGHTのツール本体自体はほぼ完成と見た形となります。しかし、ツールだけでは意味がなくて、これを「どう使うか」についてきちんと説明するノート記事を書かないといけません。正直、ツールだけ見せられても、「は?なにこれ?何の役に立つん?」で終わりですので。

とはいえ、今回のMINDOLIGHTは「人間の心の性質を体感するツール」としては、シンプルで目的がはっきりしているので結構いい出来だと思うのは確かです。ワークを組み込むなどして、しっかりとした説明記事とセットにすれば、「悩みと共存する」ということへの体感ベースでの理解が深まるとは思います。

ぐれん

こっからは、いつもの仕事って感じやな。がんばろ。

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