MINDOLIGHT開発進捗③!UIの大枠は大体完成か?

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おにぎり

MINDOLIGHTの開発の調子はどうだい?

ぐれん

大体UIの大枠は完成かな。

前回はMINDOLIGHTのMVP版、つまり「必要最低限度の機能を備えたプロトタイプ」まで作れたところで終わっていました。そこで、今回はひたすらそのMVP版をぶっ叩いて形を変えておりました。しかしまあね、、、、ね、、疲れましたわ。意外とうまくいかないんですもの、、、。

で早速、具体的に現状のMINDOLIGHTの開発進捗についてのご報告ですが、現状、AIとの果てしない殴り合いとコード破壊の応酬の果てに、ようやくUIの大枠が大体完成しました。正直、もうしばらくAIと口ききたくないっすね、、、。

現状のMINDOLIGHTの開発進捗

ぐれん

正直、もうつかれた、、やめたい、、、。

前回できたMVP版をひたすら殴って殴って整形していましたが、途中で何回もAIにコードをぶっ壊されて、また振り出しに戻って、、、みたいなことを何往復もしていて、正直切れそうでしたよね(単に自分の指示力不足だが)。とはいえ、大体UIの大枠はできたので、結構前進したとは思います。

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目次

MINDOLIGHTの現在の進捗

おにぎり

MINDOLIGHTの開発は、どのくらいすすんだん?

ぐれん

UIの大枠が完成したで!

前回吐き出されたMVP版をあれからひたすら時間を見つけては殴り続けていた結果、UIの大枠は無事に?完成しました。

まず、スタート画面に関しては、前回の「O」を目をイメージした記号に変化させることはあきらめて、青白く変化させることでデザインに変化を出しました。まあまあ、シンプルながらいい感じになったんじゃないかしらん?知らんけど。あと、スタートボタンを押したら、発光する機能はつけてもいいかもと今おもっていますね。

そして、前回画面に浮遊していたいくつもの要素は、整理して再配置してみました。ところどころ、悩みの浮遊する領域とない領域があり、その悩みの浮遊していない領域は言って見れば人の無意識やフロー状態などを表現しているといった感じです。

とはいえ、悩み要素に関してはAIにお任せで選出させてしまっているので、あとで適切なものを配置する必要がありますね。あと、MINDOLIGHTの名の通り、意識の焦点をライトとして表現してみました。

そして、各要素をクリックすると、波紋のエフェクトが出てから増殖する様になっています。これは、悩みに執着すると芋づる式にそこから連想が広がって、自動的に増殖する性質を再現したものとなります。

おにぎり

ふむ、もしかしてもう完成?

正直、ここまででもまあまあいい感じに「心の中の有様」を表現できている気はするんですが、まだ個人的に実装しておかないといけないなーと思うことがあるので、今後も調整は必要だったりします。

正直、ここまで持ってくるまでに、何回もコードをぶっ壊される&頼んでもいない変な機能を実装される、全く壊れた状態を治してくれない、、みたいなことが何度も何度もあって、地獄でしたが、まだまだ地獄の修正作業は続くんですなあ、、、ほんま嫌や、、、。

MINDOLIGHTの今後の開発方針等

おにぎり

んで、今後の開発方針についてはどうするん?

ぐれん

とりあえず、大枠はできたから、どう発展させるか考える!

今回まででUIの大枠は大体できたいので、あとは、以下のような方向で調整を加えていきたいと思っています。

  • 大事にしたいものが見つかった状態とそうでない状態をモード切替できるようにする
  • もう少し波紋エフェクトあたりを強化したい
  • 悩みに引っ張られる意識の動きを表現したい
  • 浮遊する抽象的な悩みの分類を再整理する
  • もう少し意識の焦点(要はライト)の存在感を増やしたい
  • スタートボタンが押したら発光するようにする
  • 悩み要素をクリックした際に発生する派生する悩みをもう少し生々しいものにする

まあ、細かいものが中心ですが、大体以上のような内容を次回以降は調整していこうかと思っている感じです。正直、また何回も何回も壊されるんだろうなあ、、、、、鬱だ、、、。

でも、前回に比べたら大分前に進んだので、もう一息、、、なんですかね。ま、引き続きやっていきますかね。

MVP版をベースにさらに前にすすめていこう!

死闘の果て?に何とかMINDOLIGHTのUIの大枠は確定したので、いよいよここから機能の拡充等をどんどん進めていきたいところですね。もっとも、当初の設計思想である「悩みとの共存を体感する」という目的に沿うなら、そこまで仰々しい機能はなんらいらないんですけどね。

むしろ、色々な機能を付ければつけるほど、それらがノイズとなって本来の目的のために必要な機能を阻害する、、、という危険性もみえはじめたので、あれもこれもとよくばらないで、本来の目的を果たせるような形で作っていきたいものです。

ぐれん

欲張って全部のせしたがるのが、ワイの悪癖やからなあ、、。

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